Vier gewinnt

Spieler und Gegner (Computer) werfen ihre Spielsteine
abwechselnd in das Spielfeld durch Anklicken einer Spalte.
Wer zuerst vier Steine in einer Reihe hat (d.h. waagrecht,
senkrecht oder diagonal), der gewinnt.









  Original © Arndt Brünner, Modifikation © Herbert Paukert.
  
     Der Spieler spielt mit